设计师内卷
关于内卷的解释,结合度娘的定义,大概可以得出这么一个结论:内卷是一种恶性竞争,它对所在的圈子没有促进作用,反而会带来一些损害。
在设计圈里被吐槽最多的内卷现象有那么两个:一是电商行业近几年兴起的C4D渲染、一是越来越多的平面设计师开始学习插画、剪片、渲染等技能。很多人认为,平面设计师就应该是做做字体设计、排排版,学个PS和Ai就可以了,如果学多了几个技能,那就等于是裁缝学织布,是内卷!我觉得这很明显是一种误解。
比如说平面设计师学插画,其实大部分老一辈的平面设计师都有手绘基础,因为那个时候电脑作图还没普及,所以像广告海报、商业插图都是要画出来的。后来随着电脑和一些设计软件兴起,不用绘画也可以做设计了,所以才有了很多没有手绘基础的人进入设计行业。但这并不代表设计师就不需要手绘了,因为插画仍是非常重要的设计元素和设计风格,事实上,设计行业里一直都有会插画、手绘功底很好的设计师,毕竟很大一部分设计师以前都是学美术的。
内卷是对行业有害无利,但是平面设计师学插画对设计行业以及客户都是有利的。设计师学C4D渲染和AE剪辑的道理也是如此。重点不是一个设计师要会多少种技能,而是看他有没有自己的竞争优势,如果没有,又不努力去打造,反而去责怪那些努力改变自己的人,那么他不是懒就是酸。
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